拜巴尔天赋加点怎么加

2022-07-05

内容导航:
  • lol新版天赋怎么加点
  • DZ天赋怎么加?
  • WOW的DZ天赋加点怎么加?前提是保证DPS,
  • 英雄联盟 天赋 加点怎么加
  • 万国觉醒平民玩家选哪个文明
  • 万国觉醒开局选哪个统帅
  • Q1:lol新版天赋怎么加点

    上单天赋

    为何要这样配置?

    相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

    第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

    进攻(5)

    +2%造成伤害/+1%受到伤害

    +2.5%冷却缩减

    杀戮盛宴

    防御(21)

    -2来自英雄的普通攻击伤害

    +2生命恢复/5秒

    -2所有伤害

    +36生命值

    +3%最大生命值

    +5护甲

    +2魔法抗性

    -10%减速效果

    -10%暴击伤害

    +4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

    通用(4)

    +1.5%移动速度

    +15%饰品施法距离

    辅助

    为何要这样配置?

    这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

    该天赋加成效果:

    防御(9)

    -2来自英雄的普通攻击伤害

    +2生命值恢复/5秒

    -2来自英雄的伤害

    +36生命值

    +2护甲

    通用(21)

    +1.5%移动速度

    +3法力值恢复/5秒

    +15%饰品的施法距离

    +10%药剂的持续时间

    生命值药水升级为饼干

    +0.5金币/10秒

    +1金币/友军补刀一名小兵

    +40初始金币

    +10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

    +15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

    +5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

    +5%移动速度,脱离战斗时

    打野

    为何要这样配置?

    通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21 点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

    该天赋加成效果:

    防御(9)

    普通攻击伤害-2

    来自野怪的伤害-2

    对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

    来自英雄的伤害-2

    +36生命值

    通用(21)

    回城时间-1秒

    +1.5%移动速度

    +15%饰品的施法距离

    +10%药剂的持续时间

    +0.5金币/10秒

    +20%Buff持续时间

    +3%生命偷取/法术吸血

    生命药水升级为饼干

    +40初始金币

    +15金币,击杀英雄或者助攻时

    +5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

    +5%移动速度,非战斗状态

    ADC

    为何要这样配置?

    在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

    与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

    该天赋加成效果:

    进攻(21)

    +1.5% 造成与受到的伤害

    +2.5 冷却缩减

    +2 对小兵和野怪的伤害

    +10 AD在18级的时候

    +5 AD

    杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

    对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

    额外AD +5%

    击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

    暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

    +3%伤害

    通用(9)

    回城时间减少1秒

    +3法力值恢复/5秒

    召唤师技能+10%冷却缩减

    +10%药剂持续时间

    生命药水升级为饼干

    AP

    为何要这样配置?

    对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

    作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

    该天赋加成效果:

    进攻(21)

    +3.75%冷却缩减

    +2对小兵和野怪的伤害

    +8AP

    +16AP在18级时

    杀戮盛宴

    +5%伤害对生命值低于50%的英雄

    +5%AP

    击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

    +6%护甲和魔法抗性

    普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

    +3伤害

    通用(9)

    -1秒回城时间

    +3法力值恢复/5秒

    +15%饰品的施法距离

    +10%药剂持续时间

    +7%召唤师技能的冷却时间

    +20%Buff持续时间

    Q2:DZ天赋怎么加?

    盗贼天赋加点基本上大同小异,差别就看你准备用什么武器.
    练级的时候建议你用剑加战斗天赋点出剑精
    乱舞
    冲动
    满级后就要看武器来了.
    现在的主流都是敏锐出暗步因为有装死不容易挂
    但也有操作牛人走偏门
    天赋加点基本如一楼,下面几种情况注意下:
    匕首贼不要点鬼魅
    出血
    你武器攻击伤害不高
    点出来效果没剑锤武器好
    留出来的点用在战斗的强化凿击上以加强控制
    剑锤贼就把那些跟增加匕首技能威力的天赋全部取消加到你认为有用的天赋上去
    记住:没有最好的天赋,只有最适合你的天赋.我曾经用战斗活活晕死号称无敌的出血贼.跟着别人走永远不会出头,创新一下,说不定你就是中国的MING

    Q3:WOW的DZ天赋加点怎么加?前提是保证DPS,

    我觉得~~FB输出的话~~拿好点的匕首洗成毁伤不错~~DPS很YD的~~~可以考虑~~
    当然战斗是老牌DPS天赋了~~~
    JJC嘛~~还是敏锐贼吃香~~始终保命很厉害~~
    希望回答对你有帮助哦~~哈哈~~

    Q4:英雄联盟 天赋 加点怎么加

    同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP?主要想玩哪个英雄?

    你这么问,怎么回答呢.

    简单说一下吧

    AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神。

    AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。

    防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。

    通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金钱的天赋,如图。

    如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。

    Q5:万国觉醒平民玩家选哪个文明

    万国觉醒平民玩家选哪个文明?游戏中不同的国家文明有独特的增益效果,对于新手平民而言选择一个合适的国家文明非常重要,对于初始文明的选择能帮助您更快地觉醒该文明的初始统帅。那么哪个国家适合平民玩家呢?还不知道的小伙伴快来一起看看万国觉醒平民玩家文明选择攻略吧。

    万国觉醒平民推荐国家文明一览
    一、开局中国
    平民首推中国,原因如下:
    1、唯独中国文明是有建筑加速(+3%)的加成。建筑速度加成在前期尤为重要,因为前期执政官的发展都离不开升级建筑物。
    2、建筑速度的加成不仅大大地减少了建筑时间,还可以为您省下不少建筑加速。
    3、前期的目标就是尽快把市政厅升级到23~25级,所以3DM小编个人建议新手玩家先选中国文明。
    二、中期转文明
    1、中期一般是政厅已经达到25级+解锁所有t4兵种,如果想要更快地解锁科技请选择韩国文明。
    2、如果追求兵种属性加成,请选择罗马文明/法国文明/德国文明/阿拉伯文明(不推荐零氪和微氪玩家主玩弓兵)
    对于初始文明的选择能帮助您更快地觉醒该文明的初始统帅,因为几乎所有的主线任务都会奖励您大量该统帅的头像!
    以上就是万国觉醒平民玩家选哪个文明的全部内容了,希望有所帮助

    Q6:万国觉醒开局选哪个统帅

    在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验? 当凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家? 八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事? 答案就在这里。
    万国觉醒是一款千人同屏即时战争策略手游,这款游戏的特点简单来说就是取自世界历史的经典传奇名将角色,模仿真实战争逻辑部队可任意控制,出兵后可驻扎野外,可临时开战,即便开战后,见势不对也可以选择脱离战斗撤退,也因此衍生出了诸如围点打援、藏兵等一系列战术操作。在游戏刚开始的时候礼包兑换码可以说是特别重要的,能够带来很多的资源。即使不能超越土豪大佬,但也不会至于落后太多。那么在哪可以获得万国觉醒的礼包兑换码呢?其实在gm8088·c⊙m上面就有很多万国觉醒的礼包兑换码,礼包内奖品非常丰厚,非常建议玩家获取!除了这些礼包之外,还可以找到折扣福利,专属客服,礼包都可以大大增加玩家的战斗力,不用看攻略都不会卡关。领到福利的小伙伴们快快进入游戏一起战斗吧!当玩家们进入万国觉醒之后,面临的第一个问题可能就是眼前众多的统帅不知道该如何去选择。
    过去刚接触万国觉醒的我也同样被它所困扰,当初的我草率地做出了错误的决定并且在之后的游戏中尝到了苦头,很长一段时间没有了可以堪当大任的统帅。当我从重新开始时,我选择了适合自己的统帅并且一直使用他,从而使我变得更加强大。
    在实际游戏中,你的第一部队将是你一路披荆斩棘的主力,而率领部队的正副两位统帅就是你的部队最关键的支撑。尤其是在游戏初期时,王国形势未明,各个联盟很可能战乱纷纷,如果你要参与其中并且不想损失惨重,一个适合你的统帅将会使你如鱼得水。
    通过在国服内测服中的体验,我发现国服的初始统领选择与文明选择是分离开来的,不像国际服一样是与文明绑定选择,我认为这个在国际服一直被人诟病的槽点被改动还是很人性化的。因此我们不用再考虑文明为我们带来的buff影响。
    那么怎样才能找到适合你的统帅呢?选择怎样的统帅,关键就在于你的需求是什么样的。
    初始统帅一共有七位,分别为贞德、孙武、海尔曼、贝利撒留、布狄卡、西庇阿和楠木正成。
    初始统帅的类型多种多样,每种类型对应着不一样的天赋:
    当然,我们的初始统帅的主要责任就是肩扛野战的大旗(不建议在前期攻城),所以我们更多的要从兵种方面来考虑。
    由于前期发展的精力有限,我们只能选择一种兵种来专精,过于分散的分源会使你的战力变得十分羸弱。
    你是想要玩稳扎稳打,皮糙肉厚的步兵呢?
    还是想要玩灵活机动,来去如风的骑兵呢?
    之所以不提弓兵是因为弓兵既没有骑兵的机动性又没有步兵能抗揍,在没有强力的金将带领下很难发挥出作用,我个人并不建议前期主升弓兵。
    如果你选择步兵,那么拥有步兵天赋的孙武将是你的不二之选。
    作为唯一一个觉醒后在实用性上可以与金将媲美的紫将,无论是0氪、小氪或者大氪都可以把孙武作为优先觉醒的对象。
    在前期我们快速将孙武觉醒之后,可以作为主将搭配贞德或西庇阿,也可以作为副将来搭配理查来进行野战和守城,能力十分强悍,即使是对抗一些源曹组合的骑兵队也不会落下下风。
    并且孙武在一些场景和活动中会有着与众不同的作用效果。
    如果你选择骑兵,那么拥有骑兵天赋的贝利撒留就是你要考虑的对象了。
    简单来说就是,贝利撒留更擅长游击和扫矿(攻击敌方采集部队)。
    如果你是0氪或着微微氪又想玩骑兵,在没有曹操的情况下就可以选择贝利撒留。
    贝利撒留觉醒后可以作为主将搭配副将拜巴尔组成究极扫矿队,脱战后的双加速可以让你体验到在地面飞行的快乐。也可以搭配佩拉约弥补野战缺陷,扫矿时贝利撒留做主将,野战时佩拉约做主将,二者的组合可以产生1+1>2的效果。
    贝利撒留同时还拥有打野天赋,在前期为他提供资源的时,还可以用他去打野蛮人和野蛮人城寨。
    当然,如果你是微氪以上氪金玩家的话,你也不会担心打野的问题,因为你有更好的选择。
    你可以在特权尊享的宝箱中购买到金将曹操甚至是将他觉醒。曹操的打野天赋和高额的技能伤害会让你在打野和打城寨方面游刃有余。同时,曹操也是一位拥有机动天赋的骑兵将领哦。
    要是条件允许,你还可以通过购买每日特惠来会获得强力的骑兵金将源义经。源义经+曹操组合的第一队伍会在前中期无往不利。
    如果不从中期兵种成型的方面考虑的话,在初前期看来,贞德、布狄卡、西庇阿都有其独到之处。
    你想做一名主要从事采集资源行业或者开小号做农场的玩家,可以直接选择带有采集天赋的贞德。
    值得一提的是,带有辅助天赋的觉醒贞德在团战混战中作用显著,被大家称为“buff机”,如果在大佬战斗时你的贞德可以给予帮助,那么我相信他一定会对你另眼相看。
    你想让前期打野变得更舒服一些的话,可以尝试一下拥有打野天赋的布狄卡。
    布狄卡是拥有打野天赋的紫将中技能伤害最高的统帅,如果你没有充钱获得更强势的曹操、源义经或者技能等级不够但是想要自己集结城寨的话,布狄卡就是你最好的选择。同时,布狄卡凭借自己高额的技能伤害在前期野战混兵作战的能力也很优秀。
    你想在初期就拥有快速成型而且不俗的战力,可以选择领袖天赋的西庇阿。
    带有领袖天赋以及适配技能的西庇阿在前期兵力不足且混兵作战的战斗中有着得天独厚的优势。如果你要在前期率兵与敌厮杀,那西庇阿绝对不会辜负你的期待,但同样由于天赋属性的限制,导致西庇阿中后期乏力,转型高强度纯兵种部队所需要的时间就会延长。
    几位可以考虑的初始统帅都已经介绍完了,就我个人而言,我还是比较推荐孙武来作为初始统帅。孙武作为最值得培养的紫将,在游戏的前中后期,无论野战、守城还是各种活动都有着良好的表现。
    当然,其他几位统帅也是各有长处,具体选择还要看玩家们的喜好

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