怀念魔兽真三

2022-01-27

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    锻造1-300快速冲技能指南(武器大师路线)
    锻造过程中,配方是红色的,技能肯定提升;黄色的,较高概率提升(假设80%);绿色的,小概率提升(假设20%)。
    趁2.0/TBC还没有来,事先准备一个FM分解小号回收投资。
    1-15[铜质护腕]
    属性:2级,锁甲,35护甲
    材料:铜锭(2)
    来源:训练
    16-25[铜锤]
    属性:4级,主手锤,速度2.2,秒伤3.9
    材料:铜锭(6),弱效助熔剂(1),亚麻布(2)
    来源:训练
    26-30[劣质砂轮]
    材料:劣质的石头(2)
    来源:训练
    31-35[铜质匕首]
    属性:5级,匕首,速度1.5,秒伤5.0
    材料:铜锭(6),弱效助熔剂(1),劣质砂轮(1),轻皮(1)
    来源:训练
    36-45[铜质链甲腰带]
    属性:6级,锁甲,61护甲
    材料:铜锭(6)
    来源:训练
    46-65[铜质符文短裤]
    属性:8级,锁甲,113护甲,2力,2耐
    材料:铜锭(8),细线(2),劣质砂轮(3)
    来源:训练
    66-70[粗制磨刀石]
    使用:5级,使锋利武器所造成的伤害提高3点,持续30分钟。
    材料:粗糙的石头(1)
    来源:训练
    71-90[铜质符文腰带]
    属性:13级,锁甲,86护甲
    材料:铜锭(10)
    来源:训练
    76-80[粗制砂轮]
    材料:粗糙的石头(2)
    来源:训练
    (有80级[设计图:铜质符文胸甲]出售)
    91-95[铜质符文护腕]
    属性:14级,锁甲,68护甲
    材料:铜锭(10),劣质砂轮(3)
    来源:训练
    96-105[劣质青铜战靴]
    属性:13级,锁甲,106护甲
    材料:青铜锭(6),劣质砂轮(6)
    来源:训练
    106-120[劣质青铜护腿]
    属性:16级,锁甲,149护甲,5耐,4精
    材料:青铜锭(6)
    来源:训练
    121-125[青铜花纹护腕]
    属性:20级,锁甲,80护甲,5力
    材料:青铜锭(5),粗制砂轮(2)
    来源:训练
    126-130[重砂轮]
    材料:沉重的石头(3)
    来源:训练
    131-140[镀银青铜战靴]
    属性:21级,锁甲,128护甲,4力,4耐,3精
    材料:青铜锭(6),银锭(1),粗制砂轮(2)
    来源:训练
    141-145[镀银青铜护手]
    属性:22级,锁甲,118护甲,4力,4耐,3精
    材料:青铜锭(8),银锭(1),粗制砂轮(2)
    来源:训练
    这里是第一道小坎,让你初步了解到锻造是个烧钱的技能。如果能买到张145级的[设计图:彩虹之锤]或者[设计图:绿铁战靴],能节省少少(开源节流啊)。否则:
    146-150[银鳞胸甲]
    属性:24级,锁甲,214护甲,14力,6耐
    材料:青铜锭(20),绿玛瑙(2),次级月亮石(2),彩色珍珠(2),银锭(4)
    来源:训练
    虽然是蓝色品质,但是材料又多又贵,该级别的ZS有任务胸甲,也许只能留着给小号血骑士了。
    151-155[铁扣环](可以用它冲到变灰来节省材料)
    材料:铁锭(1)(2个铁扣环)
    来源:训练
    156-165[绿铁护腿]
    属性:26级,锁甲,176护甲,8力,8耐
    材料:铁锭(8),重砂轮(1),绿色染料(1)
    来源:训练
    166-175[绿铁护腕]
    属性:28级,锁甲,86护甲
    材料:铁锭(6),绿色染料(1)
    来源:训练
    176-180[绿铁头盔]
    属性:29级,锁甲,171护甲,5力,11耐
    材料:铁锭(12),黄水晶(1),绿色染料(1)
    来源:训练
    181-185[月钢宽剑](武器大师任务需要4把)
    属性:31级,双手剑,速度2.8,秒伤24.6,4耐,12精
    材料:钢锭(8),强效助熔剂(2),重砂轮(2),次级月亮石(3),重皮(3)
    来源:[设计图:月钢宽剑],出售(限量)
    萨瑞娜·克罗姆温德,荆棘谷-藏宝海湾,<28,75>
    可通过做[亮闪闪的钢匕首]代替升级
    属性:31级,单手匕首,速度1.5,秒伤18.7
    装备:+12攻击强度
    材料:钢锭(10),强效助熔剂(2),绿玛瑙(1),元素之土(1),重皮(1)
    来源:训练
    186-196[金鳞护腕]
    属性:32级,锁甲,91护甲
    材料:钢锭(5),重砂轮(2)
    来源:训练
    197-200[巨型铁斧](武器大师任务需要4把)
    属性:32级,双手斧,速度3.5,秒伤25.6,11力,7耐
    材料:铁锭(14),强效助熔剂(2),重砂轮(2),金锭(4),重皮(2)
    来源:[设计图:巨型铁斧],出售(限量)
    部落方:维哈尔,荆棘谷-格罗姆高营地,<32,28>
    联盟方:加奎琳娜·德拉米特,荆棘谷-河边营地,<36,11>
    可购买[设计图:金鳞罩盔],或[设计图:金鳞胸甲]代替冲级
    201-205[坚固的砂轮]
    材料:坚固的石头(4)
    来源:训练
    206-209[钢质胸甲](耳环起始任务需要4件)
    属性:35级,锁甲,381护甲
    材料:钢锭(16),重砂轮(3)
    来源:训练
    210[重型秘银手套]
    属性:40级,板甲,268护甲,8耐
    材料:秘银锭(6),魔纹布(4)
    来源:训练
    211-212[秘银重斧](武器大师任务需要2把)
    属性:37级,主手斧,速度2.7,秒伤24.1,7耐
    材料:秘银锭(12),黄水晶(2),坚固的砂轮(1),重皮(4)
    来源:训练
    213-216[秘银鳞片短裤]
    属性:37级,锁甲,208护甲,11精
    装备:使你躲闪攻击的几率提高1%
    材料:秘银锭(12)
    来源:训练
    217-220[钢质头盔](耳环起始任务需要4件)
    属性:40级,板甲,355护甲
    材料:钢锭(14),坚固的砂轮(1)
    来源:训练
    221[精制秘银短裤](耳环最终任务需要1件)
    属性:40级,板甲,375护甲,12力
    装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
    材料:秘银锭(12),真银锭(1),坚固的砂轮(1),青绿石(1)
    来源:[设计图:精制秘银短裤](拾取绑定),任务[铁匠必修课]奖励,
    起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
    结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
    任务需求:[铁锭]0/40,[秘银锭]0/40
    222-225[精制秘银手套](耳环系列任务需要1件)
    属性:40级,板甲,268护甲
    装备:使你造成致命一击的几率提高1%
    材料:秘银锭(10),魔纹布(6),真银锭(1),坚固的砂轮(1)
    来源:[设计图:精制秘银手套](拾取绑定),任务[白花花的银子]奖励
    起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
    结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
    任务需求:[秘银锭]0/40,[真银锭]0/5
    226-230[精制秘银护肩](耳环系列任务需要1件)
    属性:40级,板甲,327护甲,5力
    装备:使你躲闪攻击的几率提高1%
    材料:秘银锭(12),真银锭(1),厚皮(6)
    来源:[设计图:精制秘银护肩](拾取绑定),任务[灌魔工艺]奖励
    起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
    结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
    任务需求:[秘银锭]0/40,[黄水晶]0/4
    231-232[重型秘银胸甲](耳环系列任务需要2件)
    属性:41级,板甲,536护甲,15耐
    材料:秘银锭(16)
    来源:训练
    233-234[秘银罩帽](耳环系列任务需要2件)
    属性:41级,锁甲,206护甲,12耐,13精
    材料:秘银锭(10),魔纹布(6)
    来源:训练
    235-236[巨型黑色锤](武器大师任务需要2把)
    属性:41级,主手锤,速度2.4,秒伤27.5,8力
    材料:秘银锭(16),黑珍珠(1),暗影石(4),坚固的砂轮(1),厚皮(2)
    来源:训练
    237-238[秘银重靴](耳环最终任务需要2件)
    属性:42级,板甲,382护甲,12耐
    材料:秘银锭(14),厚皮(4)
    来源:训练
    239-250[秘银马刺]
    使用:需要锻造215,在你的靴子上加装马刺,略微提高坐骑的移动速度。
    材料:秘银锭(4),坚固的砂轮(3)
    来源:[设计图:秘银马刺],掉落
    如果买不到,就用:[秘银重靴]
    属性:42级,板甲,382护甲,12耐
    材料:秘银锭(14),厚皮(4)
    来源:训练
    245以后,武器大师可以学会一把做[幻影之刃](需要武器锻造大师)
    属性:44级,主手剑,速度2.60,秒伤32.7
    击中时可能:使目标的护甲降低100点,持续20秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
    材料:秘银锭(28),风之气息(6),真银锭(8),次级隐形药水(2),青绿石(6),坚固的砂轮(4),厚皮(2)
    来源:训练
    这把剑材料繁多,且很多不能量产,不过成品外形拉风且属性不错,一把卖30-35G还是有些赚头。既然是快速冲技能,还是暂时忽略它吧。
    251-255[致密磨刀石]
    使用:35级,使锋利武器所造成的伤害提高8点,持续30分钟。
    材料:厚重的石头(1)
    来源:训练
    256-265是一道坎,可以用磨刀石、砂轮、马刺等冲到变灰,如果有TL任务给的[鬼灵精华],可以做[乌木刀]
    属性:46级,单手匕首,速度1.5,秒伤30.3,9敏
    材料:秘银锭(12),真银锭(6),红宝石(2),坚固的砂轮(1),厚皮(2)
    来源:[设计图:乌木刀](拾取后绑定),出售
    玛格努斯·霜鸣,西部瘟疫之地-凯尔达隆,<68,78>(需要[鬼灵精华])
    另外,超有钱的可以做:
    261-265[真银圣剑](蓝装,基本没有人要)
    (需要武器锻造大师)
    属性:47级,双手剑,速度3.00,秒伤45.0
    击中时可能:立即为目标加上魔法护盾,可吸收175点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
    材料:秘银锭(30),真银锭(16),红宝石(6),风之气息(4),坚固的砂轮(8),厚皮(6)
    来源:训练
    咱以前是靠做幻影之刃慢慢赚钱升上来的,如果能买到几张瑟银系列的图纸也能节省一些。
    266-270[君王板甲腰带]
    属性:47级,板甲,285护甲,12力,11耐
    (2)套装:+100护甲。
    (4)套装:+28攻击强度。
    (6)套装:+18耐力。
    材料:瑟银锭(22),硬甲皮(6),青绿石(1)
    来源:[设计图:君王板甲腰带](拾取绑定),任务[君王板甲腰带]奖励
    起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
    结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
    任务需求:[瑟银锭]0/20
    271-295[君王板甲护腕]
    属性:49级,板甲,225护甲,9力,8耐
    (2)套装:+100护甲。
    (4)套装:+28攻击强度。
    (6)套装:+18耐力。
    材料:瑟银锭(20),红宝石(1)
    来源:[设计图:君王板甲护腕](拾取绑定),任务[君王板甲护腕]奖励
    起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
    结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
    任务需求:[瑟银锭]0/20
    296-300[君王板甲头盔]
    属性:54级,板甲,456护甲,18力,17耐
    (2)套装:+100护甲。
    (4)套装:+28攻击强度。
    (6)套装:+18耐力。
    材料:瑟银锭(34),红宝石(2)
    来源:[设计图:君王板甲头盔](拾取绑定),任务[君王板甲头盔]奖励
    起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
    结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
    任务需求:[瑟银锭]0/50
    ———————————————————————————————————————
    最终需要的材料,统计为:铜锭30组,青铜锭19组,铁锭16组,钢锭11组,秘银锭30组,瑟银锭50组,
    银锭35个,金锭21个,真银锭75个;
    绿玛瑙10个,暗影石8个,次级月亮石25个,青绿石6个,红宝石60个,黄水晶9个,黑珍珠2个,彩色珍
    珠10个;
    亚麻布1组,魔纹布22个,劣质的石头15组,粗糙的石头5组半,沉重的石头10组半,坚固的石头13组,
    厚重的石头5个,轻皮5张,重皮31张,厚皮62张,硬甲皮30张。
    手比较黑的人,乘个1.1~1.2的系数。
    按照4区巨龙之吼现有价格,这些材料成本可以控制在850G左右。再加上一些锻造材料、配方和训练费用,事先准备1000G吧,然后可以靠FM材料回笼一些(最好同时冲个FM小号,以后分解也需要FM技能了)。

    Q2:魔兽真三秘籍

    选择英雄 然后打Q 会直接满级+1000000金 10000木 然后就是普通魔兽中的
    greedisgood =黄金木材各加500单位
    KeyserSoze =加黄金
    LeafItToMe =加木材
    PointBreak =加人口上限
    whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
    iseedeadpeople =显示全部地图
    allyourbasearebelongtous =立即获胜
    somebodysetupusthebomb =立即战败
    ItVexesMe =不会被判定获胜
    StrengthAndHonor =不会被判定战败
    thereisnospoon =法力无限
    WhoIsJohnGalt =研发加速
    WarpTen =快速建筑
    SharpAndShiny =建筑物升级
    Synergy =科技全开
    RiseAndShine =黎明
    LightsOut =黄昏
    DaylightSavings =调整时间
    Motherland =跳关

    Q3:魔兽真三怎么打

    一共就54张牌, 记牌!

    Q4:魔兽真三专署

    【结拜条件】
    1、结拜人数2-5人,每位成员等级都≥30级,不限性别;
    2、任意两个成员之间的相互友好度≥1000;
    3、有夫妻关系、师徒关系的玩家不能在一起结拜;
    4、每位玩家只能同时拥有一组结拜关系。
    【结拜方法】
    1、结拜成员组队到长寿村,找坐标(109,123)的NPC“虬髯客”申请结拜,NPC会询问每个成员的意愿,只有所有成员都同意后才能结拜;
    2、玩家确认结拜后,需由队长交纳100万的结义费用,然后每个成员按要求找来3件结拜所需的常见物品给虬髯客,例如黄纸、佛跳墙、虎骨酒等,才能举行结拜仪式;
    3、当所有成员完成自己的任务后,再组队与虬髯客对话选择结拜,正式进行结拜;
    4、举行结拜仪式时,位于现场的玩家都能获得七彩烟花,还可能得到庆祝仪式的专用酒“烧香春”。结拜成员每人可获得虬髯客赠送的10坛“烧香春”,可以自己饮用或送给到场祝贺的宾客。
    【结拜称谓】
    玩家成功结拜后,由队长组队找虬髯客设置结拜称谓。结义称谓由7个字组成,其中第4和第7字由队长输入,第5字由队长在系统提供的字中选择一个,其它部分由系统自动确定。
    【接纳新人】
    玩家结拜人数少于5人时,可以在结拜后随时接纳满足结拜条件的新成员。由原结拜玩家与新加入的玩家一起组队,找虬髯客交纳100万的结拜费用,并完成结拜任务即可。接纳新成员后,需要所有成员组队找虬髯客变换称谓,以便使称谓符合当前人数。
    【解除关系】
    如果结拜成员想解除与其它成员的结义关系,可以找长寿村的虬髯客申请取消结拜。在确认并解除关系后,玩家与其它结义成员的相互友好度降低为500,人气降低100点。
    当有结拜成员解除关系时,如果剩余成员人数≥2,这部分成员的结拜关系仍然保留,可以共同组队找虬髯客变换称谓以便符合当前人数。如果是2人结拜,有一人解除关系时,双方的结拜关系和称谓都将取消。
    〖 夫妻技能 〗
    结为夫妻的一对玩家可以拥有梦幻世界里最为独特的三项技能,根据相互的友好度不同,夫妻技能的使用条件和效果也有一定区别。
    情意绵绵
    使用条件:双方为夫妻,处于同一战场
    技能效果:战斗中为对方补充一定的气血,并治疗一定伤势,数值受相互友好度影响。
    使用消耗:一定的魔法值,视恢复效果而定。
    情深似海
    使用条件:双方为夫妻,处于同一战场,友好度≥2500
    技能效果:复活死去的伴侣,并恢复其一定气血,治疗一定伤势,数值受相互友好度影响。
    使用消耗:一定的魔法值,视恢复效果而定。
    同甘共苦
    使用条件:双方为夫妻,处于同一战场,友好度≥3500。
    技能效果:在对方受到物理攻击时自动进行保护,保护行为不占用回合。效果持续时间受相互友好度影响。
    使用消耗:施展时消耗30点魔法,每次保护消耗30点魔法,每回合消耗20点魔法。
    夫妻技能在婚后双方友好度达到使用条件时自动领悟。
    夫妻任务:
    专属于情侣们的特殊任务,需要两人共同完成。任务10次为一轮,完成后可以得到一定的经验和友好度奖励,是夫妻双方增加友好度的主要方式之一。
    关于友好度:双方友好关系的体现,每共同战斗一场可以增加1点,通过战斗的方式最高可以达到3000点的友好度,此后可以赠送红玫瑰或完成夫妻任务来提高,较高的友好度可以使夫妻技能获得更强的效果。
    领取任务:
    夫妻双方可以组队找女儿村许愿树下的红娘(坐标55,76),通过交谈领取任务。
    任务种类:
    每次领取任务时,玩家将有可能在以下类型的任务中随机得到一种任务。
    拜佛许愿
    根据红娘的提示,夫妻组队到长安城的化生寺找法明长老许愿,不过诚心拜佛是免不了供奉香火钱的。如果两人的诚意感动上苍,说不定还会有奇迹发生哦~
    说媒提亲
    红娘会告诉玩家需要说媒的两处人家,由夫妻双方分别去向两家的父母说媒提亲,成就一段姻缘。任务完成后再回来组队向红娘报告即可。
    铲除恶霸
    附近村民反映最近常有恶霸出没,骚扰乡民抢劫钱财,需要玩家协助将其铲除。玩家组队找到恶霸将其打败即可得到任务奖励,还可能从恶霸身上搜出好东西哦~
    师门送礼
    “恩师如父母”,这个任务要求送礼给自己的传业恩师,玩家回到门派,将红娘给予的礼盒送给师傅即可,送礼时还有一定几率会得到师傅的意外奖赏(平均等级≥65不再领取到送礼任务)。
    结同心锁
    传说红娘有一把神奇的同心锁,可以锁住世间痴情男女的心。领取任务时红娘会将锁交给队长,并提示玩家将其锁在风景秀丽的地方。玩家组队到相应地点使用同心锁即可完成任务。

    Q5:魔兽真三的人物

    关羽第一,他会暴击,熊猫和夏侯渊也会,张飞就是血厚,攻击力不怎么样,典韦攻很高,许楮和张飞差不多,威严也是,曹仁发强,对砍不怎么抢,聊算一个老油条了,云的克星,其他人都比较板凳了,把每一个人都试试吧,对你有帮助的

    Q6:魔兽真3国无双的人物介绍

    NO1-[关羽]
    无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
    关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
    常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。
    非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
    常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。
    ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
    ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
    ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
    ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许褚的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
    ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
    NO2-[司马懿]
    魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。
    司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。
    ① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。
    ② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。
    ③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
    ④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。
    ⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
    ⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。
    NO3-[魏延]
    虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。
    魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
    ① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
    ② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
    ③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许褚,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许褚被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。
    ④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。
    NO4-[张辽]
    张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
    张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。
    ① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
    ② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
    ③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
    ④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
    ⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。
    NO5-[典韦]
    魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。
    典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。
    ① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。
    ② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许褚的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。
    ③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
    ④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。
    NO6-[张飞]
    蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
    张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。
    ① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。
    ② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许褚,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。
    ③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许褚。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。
    NO7-[曹仁]
    团战魏国必出的人物之一,速推的中坚力量,前中期威力强大。
    曹仁的特点:虽然是力量型英雄,但增加本体攻击毫无用处,完全依靠法术和鬼神变身,真三唯一的力量型法师。
    ① 出门装备3红4蓝4树枝,走上路,1级技能沉睡,之后第一个技能点满,再狂加黄十字,有大升大,中后期沉睡升满。出门升沉睡确保不会出现挂掉的意外,2=3级C,无论对方是否有压线的英雄,都可以稳妥找机会杀兵拿钱兼消耗对方血量。4蓝3红足够让你轻松的达到6级了。6级的曹仁应该马上寻找杀人机会,有队友的配合当然好,即使没有,杀对方的敏英和法师也是比较容易的,特别是压制对方的中路。就算你变身后狙杀失败,也可以再顺路打钱,是很少见的在杀人、赚钱两不耽误的英雄。不推荐去下路杀人,地形太过复杂,对方很容易逃脱。偷袭的时候先沉睡对方,有队友配合就不用多说了,如果没有,则看对方的危险性质和自身MP量,从而选择是上去打2下再CG连发,还是直接CG。G完打一下对方就开始贴对方走,待到你的晕技能够释放的时候他还无法摆脱你的话,150到手。对方没鞋子杀他不难,有鞋子就需要一定的操作和反应能力了,和关的大招一个道理。由于体积超大,贴人的时候尽量在平坦的地方,也要避免被兵卡。
    ② 前期潇洒完回家补靴子+2个力量护腕,之后如果己方法师已出了孙子,你就补活丹1个,否则就出孙子。买2-3抛石车开始速推上路。后期买青囊,延长车辆和小兵的作战能力。可以出源式加防以避免被秒杀,但千万不要企图买大斧或者加攻之类的物品。曹仁本体对高级战士装备的发挥是非常差强人意的。
    ③ 中期再补一定数量投石车,后期加坦克。变身的时机要掌握好,没有队友配合的情况下提前变身只会加速你的死亡。后期4级沉睡时间长,会战可以用在威胁比较大的英雄如诸葛、关羽身上,让蜀国一个主力无法在8秒内做任何事情,会战的胜负很自然就分晓了。当然,如果对方正在被或很可能被小兵攻击,就不要选择沉睡他。
    ④ 注意E和G的使用无论在前中后期都非常重要,攻可杀人防可救人。曹仁是个注重和队友配合的英雄,所以最好一直和队友保持良好的沟通,告诉他们你会在什么时候E对方,又会在什么时候出G,路人战尤其讲究语言上的沟通,完全靠队友的自觉和意识来配合是不可靠的,有了语言上的沟通,才能做到团战般的默契配合。

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