wow8.2天赋模拟器

2022-01-27

内容导航:
  • 关于魔兽法师天赋加点问题(练级,60后)和60猎人天赋加点
  • 魔兽世界 经典盗贼 天赋模拟器
  • 魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的
  • WOW中FS有哪些天赋加点方法,FS应该学哪些专业技能比较好
  • 魔兽世界3.13天赋模拟器
  • 魔兽世界70级天赋模拟器
  • Q1:关于魔兽法师天赋加点问题(练级,60后)和60猎人天赋加点

    PVE小法师的经验,新手fs40以前全火一只只杀比较快,也可以点了强化火球、射程、点燃、打晕后点出奥术专注。到了40以后就可以换主冰,出冰盾提高安全系数开始练习AOE升级为主。练习AOE就一个要求:把怪集中,可以从1次一只练起。现在天赋中有了元素精准,同级的怪也敢一次AOE一堆了。到了54就快了,一是熟练提高二是副本没人打搅,下dm北,58去zul'g,半天就能60。
    楼上的,2个月前冰系还是50点天赋,出新版本了吗?

    Q2:魔兽世界 经典盗贼 天赋模拟器

    找了好久,给你
    http://games.tom.com/zhuanti/wow/talent.html

    Q3:魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的

    #怒气不再是你打越痛 , 就会获得越多怒气 , 同样的 , 受到伤害增加的怒气也大幅减少 , (被K了一下2万的伤害 , 怒气才才多6~7)
    #暴击不再有两倍的怒气收入 . 怒气现在取决於武器原始速度 , 不会因为加速而导致每下的怒气收益变少
    #招架/闪躲/命中/暴击/擦过这五者获取的怒气是相同的。只有未命中才会没有任何怒气收入
    所以 , 顶装跟新手装的怒气基本上是没有任何差别的(除非比谁命中加速高)。在旧版本 , 装备上的差距除了体现在伤害上 , 更大的原因是因为伤害低而导致的怒气低落恶性循环
    其他改动重要的有:
    1、英勇打击&顺劈斩&旋风斩的机制

    #英打跟顺劈将成为瞬发技能 , 共享CD3秒 , 但是无GCD。这代表着副手100%命中BUG消失 , 而英打跟顺劈的伤害也大幅的降低了。改为以攻击强度为主
    #旋风斩的伤害改为武器的65%伤害 , 但是相对的无攻击数量之上限。一旦攻击到4个以上(含4个)的目标将会减少冷却6秒
    2、破甲的消失与巨像打击的出现

    在WLK版本红极一时的护甲穿透属性被移除了 , 取而代之的是20秒CD的巨像打击(无视目标100%护甲)。因此 , 每一次巨像打击後的4.5秒GCD就是一次小暴发

    3、猛击

    猛击改为可以移动中施法 , 这让武器战最让人诟病的移动战dps增添了不少效益 , 在pvp中也有不小的影响 ,
    由於猛击的ap伤害部分受到武器速度影响 , 因此猛击的伤害几乎跟致死不相上下 , 甚至在暴击平均伤害上超过致死 .
    唯一的缺点就是施法时会延迟平砍 , 虽然加速可以让唱法快一点 , 不过GCD依然是1.5秒 , 不会因为加速而减少GCD
    总之 , 4.1的武器战跟3.3最大的不同就是猛击的加入 , 比重几乎都在前三甚至是第一 .

    Q4:WOW中FS有哪些天赋加点方法,FS应该学哪些专业技能比较好

    冰火 PK天赋
    火奥 DPS高
    冰奥 生存能力强
    工程+裁缝 或 工程+抚摩
    反正工程是必须的

    Q5:魔兽世界3.13天赋模拟器

    3.13天赋模拟器较之原来的天赋模拟器有了一些变动下面的连接天赋模拟器地址是对应于3.13版本的http://wow.duowan.com/tf/ (如果觉得对您有帮助,敬请采纳,您的支持就是我的动力,谢谢)

    Q6:魔兽世界70级天赋模拟器

    网页链接

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  • 4.燃烧的远征天赋模拟器
  • 5.魔兽世界335天赋模拟器
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